Стратегия должна предусматривать непрерывный аудит покрытия тестами, адаптацию практик под распределённые команды и регулярный пересмотр рисков. Плохая документация может повлиять на качество продукта, а дефекты, обнаруженные на этапе тестирования, более дорогостоящие, чем если бы они были обнаружены на этапе требований. Поэтому тестирование документации является неотъемлемым этапом в комплексном тестировании продукта. Регрессионное тестирование является важнейшим этапом в жизненном цикле разработки продукта,…
Геймдизайнер — это специалист, ответственный за разработку игрового процесса, создание игровых механик и уровней игры, а также определение общей концепции проекта. Он является связующим звеном между командами разработчиков, художников, программистов и других специалистов, действующих над созданием игры. В мире компьютерных игр существует целая армия творческих специалистов, без которых невозможно представить себе создание яркого и увлекательного геймплея. Один из таких ключевых…
Middle-разработчик, который проходит собеседование, должен хорошо знать язык программирования, понимать Тестирование стабильности основы архитектуры программного обеспечения. Он также должен быть знаком с инструментами и технологиями, используемыми в разработке, уметь самостоятельно решать типичные задачи и проблемы, возникающие в процессе работы. Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 1, урок 2, урок 3).
Одна…
Если следовать им, можно легко адаптироваться к быстро меняющимся условиям рынка и достичь высоких результатов. Scrum показал, что быстрая разработка и итерации помогают эффективно подстраиваться под все изменения. Этот подход подтолкнул к созданию более гибких методологий. Манифест был разработан, чтобы расширить возможности разработчиков, ускорить процессы и помочь поощрить методы работы, которые больше ориентированы непосредственно на пользователя. Проще говоря, манифест был…